Dalam buku ini dibahas teknik Interfacing mulai dari komponen utama 8255, mode operasinya, aplikasi setiap modenya dan aplikasi lainnya seperti keyboard, keypad, speaker, ADC, DAC, Motor DC dan kon…
Grafika komputer merupakan salah satu cabang ilmu komputer yang membahas mengenai bagaimana menggambar bentuk menggunakan komputer.
Buku ini membahas interkoneksi antar alat-alat yang dikeluarkan oleh Apple beserta dengan teknologi yang digunakan dan juga dibahas produk penunjang dari pihak ketiga.
Buku ini sangat cocok bagi kalangan pengguna Raspberry Pi, terutama bagi yang tengah mengerjakan proyek akhir atau tugas akhir yang memerlukan kontroler digital yang mampu berfungsi sebagai kompute…
Buku ini sebagian besar merupakan pengalaman praktis penulis dalam menggunakan komputer untuk melakukan pengontrolan piranti elektronika yang disajikan dalam bentuk tutorial.
Buku ini mengupas 3 pemrograman yaitu HTML5, PHP, dan MySQL agar bisa mempelajari dunia internet dari kacamata programming secara komprehensif.
Buku ini membahas tentang cara memanfaatkan CorelDraw untuk keperluan desain 3D.
Buku ini mencoba mengurai cara melacak dan mambajak data yang ada dalam komputer, termasuk pula bagaimana membobol data rahasia dan tersembunyi dalam sebuah komputer.