Buku Analog
PEMROGRAMAN GRAFIK DENGAN JAVA
Buku ini membahas tentang sisi teknis bagaimana membuat suatu aplikasi perangkat mobile yang menarik dan menyajikannya ke dalam suatu model antarmuka yang baik bagi pengguna.
621.39.335.005236 | 621.39.335 AND PGJ INF.1 | Perpustakaan Poltekad | Tersedia |
621.39.335.005237 | 621.39.335 AND PGJ INF.2 | Perpustakaan Poltekad | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain